JuegosBeat 2024
GamesBeat Regístrate ahora para unirte a nosotros en Los Ángeles, California, el -21. Escuche a ejecutivos de juegos de Savvy Games Group, Microsoft, Activision, PlayStation, Electronic Arts y otros Game Changers en el evento Lightspeed amp, GamesBeat Descubra nuevas empresas que dan forma a los juegos con nuevas ideas y tecnologías Introducción al apasionante mundo de la innovación en juegos. Bienvenido a su guía integral de las últimas noticias sobre juegos. Aquí descubrimos los interesantes desarrollos en el programa Game Changers de Lightspeed. ~ GamesBeat presentó los Visionary Awards al final del evento GamesBeat Summit en Los Ángeles. El ganador del Premio Visionario es el director creativo de Remedy, Sam Lake, y el ganador del Premio Prometedor es Kahlief Adams, directora ejecutiva de Spawn On Me. Los premios GamesBeat Visionary han comenzado a reconocer a los líderes de la industria que OBSERVAN. Últimamente ha sido un momento difícil para la industria de los videojuegos y me gustaría pensar en nuestro evento GamesBeat como un oasis. Si quieres participar puedes utilizar este código gbs24dean, descuento en entradas. También puede leer nuestra agenda completa aquí o verla en la aplicación Whova de nuestro evento. Tendrá lugar en el puerto deportivo. PUNTOS DE VISTA. Cuando se trata de desarrolladores de juegos independientes, estamos probando algo nuevo en GamesBeat, nuestra conferencia anual de juegos en Los Ángeles. El evento en el Marina del Rey Marriott se centrará en el tema de la resiliencia y la adaptación, centrándose en problemas relevantes del mundo real que enfrentan los juegos. Brian Ward, director ejecutivo de Savvy Games Group, será el orador principal en GamesBeat, nuestro programa de juegos anual. conferencia que tendrá lugar en Los Ángeles. El evento en la Marina del. ~ Y en GamesBeat Discord, el vicepresidente senior de producto, Peter Sellis, y el director de operaciones de Coda, Rick Phillips, hablaron sobre cómo las empresas pueden utilizar eficazmente estrategias D2C en sus productos. El escritor senior de GamesBeat, Dean Takahashi, mencionó la actual recesión de la industria y la necesidad de nuevas fuentes de ingresos. Preguntó,